大多数模型第一轮惊艳,第五轮崩坏。Nano Banana 2 是 Google 的 Gemini 3.1 Flash Image:以 Flash 级速度给出 Pro 级生成与编辑,专为对话式工作流打造——每轮只改一处,角色、物体、构图全程稳住。每张 40 积分。
Nano Banana 2 是拿来「对话」的,不是拿来「下咒」的——工作流如下:
上传图片,用大白话说要改什么——换背景、修光线、替换某个物体。不用蒙版、不用图层、不用修图软件。
每轮只改一处,改完确认。Nano Banana 2 对每条指令精准执行,不会把你已经认可的部分重Roll掉——第十轮的画面等于第一轮加十处明确修改。
模型最多稳住 5 个角色和 14 个物体的一致性,吉祥物、产品、主角模特可以撑完整个分镜,中途不走形。
哪一轮满意了,就把那帧从草稿分辨率放大到 4K 交付——聊天里确认过的细节,放大后原样都在。
让它成为 Oddbeam 编辑主力的几项能力:
在 Figma 和 Weavy 里使用它的团队反馈:多轮修改之后模型依然「听指挥」——每一轮都让画面变差的通病,正是这个模型要对抗的东西。
最多 5 个角色、14 个物体在工作流中保持长相与细节——第一帧的吉祥物就是第十二帧的吉祥物,叙事图组和产品系列不再「换脸」。
依托世界知识与 Google 搜索的实时信息——必须事实正确的图(本地化营销、教育工具、产品还原)从事实出发,而不是从猜测出发。
图内文字渲染准确,并支持 100+ 语言本地化——一张母版海报直接变成多语言 campaign,不用设计团队逐版重新打字。
第一版从来不是最后一版的团队。
产品图要过八轮客户反馈。Nano Banana 2 每条意见都接得住,还不毁掉已确认的部分——第八轮的主角产品还是第一轮那个产品。
电商运营经理
平台卖家
我的小狐狸十二个跨页都是同一只。5 个角色一致这个数字,让它成了我唯一留下的模型。
绘本作者
童书出版
一张母版创意、14 个语言版本、图内文案按市场渲染——Starter 套餐每帧 40 积分,比我们以前的修图账单低一个数量级。
本地化营销负责人
全球品牌
产品图要过八轮客户反馈。Nano Banana 2 每条意见都接得住,还不毁掉已确认的部分——第八轮的主角产品还是第一轮那个产品。
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