Black Forest Labs 的实验旗舰,专攻上下文编辑:递给它一张图,说要改什么——「换掉招牌,保留她的表情」——它以摄影级质感只改点名的那块区域。角色与风格在场景切换和迭代修改中全程存活,排版与提示词遵循拉到系列最高。每张 40 积分。
Kontext Max 把你的图当上下文,把你的话当修改清单:
下刀要准:「把红色轿车改成蓝色跑车」「把人移除」「把 SALE 招牌换成 NEW」。模型只改点名的区域,画面其余部分纹丝不动。
约束跟指令一起写——「加上墨镜,保持原有表情」。保留类指令是一等公民,正是它们守住身份不漂移。
在之前的修改上继续叠——先换背景,再调光线,最后改文案。每一轮都保住画质和角色,第五轮和第一轮一样锐利。
把参考角色或物件带进全新的环境和风格——分镜、漫画、campaign 变体——身份贯穿每一帧。
Kontext Max 相对系列生产档多出的东西:
局部编辑是模型的核心技能:换服装、调颜色、移除物件、替换招牌——定向修改,指令之外的一切保持原样。
参考角色或物件在环境、姿态、画风切换中保住身份——分镜、漫画、产品 campaign 看起来像同一场拍摄拍出来的机制。
Max 档是提示词遵循与排版生成升级最大的版本——招牌、海报、标签里的文字替换,改词不改字体。
生成与编辑速度最高达领先模型的 8 倍——迭代编辑发生在对话延迟级别,当场改完,不用攒着重试批跑。
保留参考图独特风格生成全新场景,由文字指挥——从写实产品图到风格化插画,专业级提示词遵循打底。
活在修改循环里的团队。
客户的修改意见读起来就是 Kontext 指令——「移除工作人员,保留倒影」。一张图五处点名修改,轮与轮之间零画质损耗。
修图师
后期工作室
主角跨 18 个分格、4 个场景都是同一个人。角色一致性从前是墙,现在是个设置项。
漫画作者
独立出版
六张海报母版换促销文案、每张字体原样保留——40 积分加这个速度,整轮换稿在会议结束前做完了。
零售创意负责人
全渠道品牌
客户的修改意见读起来就是 Kontext 指令——「移除工作人员,保留倒影」。一张图五处点名修改,轮与轮之间零画质损耗。
修图师
后期工作室
主角跨 18 个分格、4 个场景都是同一个人。角色一致性从前是墙,现在是个设置项。
漫画作者
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